Design
Náši designéři mají dlouholeté zkušenosti s prací pro globální značky a snaží se přinášet nový pohled na design, jenž v sobě snoubí emoce i funkčnost.
Proč Design od BEKO Engineering?
Umíme se postarat o celý proces návrhu, prvotními náčrty počínaje a virtuální realitou či animací konče. Abychom dokázali vycházet vstříc potřebám oboru, naše Inovační centrum disponuje špičkovým modelovacím studiem, kde zpracováváme hliněné modely.






Prvotní myšlenka
Úvodní hledání první myšlenky či nápadu, které probíhá pomocí rešerše a obvykle se ho účastní i klient. Tento krok je pro designéra úvodem do projektu. Designér je představen klientovi a vzájemně prodiskutují své potřeby a vize. Posléze společně definují obchodní cíle nového projektu a odhalí potenciální problémy či limity.
Analýza prostřednictvím skici
Sketching je rozšiřujícím kreativním krokem, který slouží k zachycení myšlenky prostřednictvím realistické skici, která poté šetří 3D modelovací čas.
Toto skicování se dělá z důvodu kreativní a detailní definice očekávání klienta, základního ověření ergonomie a funkčnosti produktu, popřípadě zjištění problémů, které u nového projektu musí být vyřešeny.
Prototypování
Z informací, které designer obdrží od klienta vytvoří prototyp. Našim zákazníkům nabízíme močnost vytvoření prototypu pomocí 3D tiskárny nebo hlíny – hliněný model. Prací s modelářskou hlínou vytvaruje model v různých velikostech, který často teprve ukáže, zda proporce vymyšlené na papíře opravdu pasují a dávají požadovaný výsledek.
3D modelování
Správný 3D model je klíčovým předpokladem pro přesný a kvalitní produkt. S nástupem generativního designu a topologické optimalizace se 3D modelování stává nejdůležitejší částí procesu designového návrhu.
Rendering
Renderování je tvorba reálného obrazu na základě počítačového modelu, nejčastěji 3D. Rendering obsahuje v závislosti na softwaru mnoho parametrů a nastavení, kterými lze ovlivnit konečný vzhled scény, napodobující reálný svět. Úkolem renderování je vytvořit z počítačového modelu obraz, který je pokud možno nerozeznatelný od fotografie definovaného objektu v reálném světě.
Animace
Animace je oživení, způsob vytváření zdánlivě se pohybujících věcí. Princip animace představuje záznam na sebe navazující sekvence snímků, které jsou každý o sobě statický a drobně se od sebe liší. Při rychlém zobrazování těchto snímků postupně za sebou vzniká dojem plynulého pohybu.
Virtuální realita
Virtuální realita je technologie, kterou umožňujeme klientovi ocitnout se v simulovaném prostředí, kde je zobrazený jeho výrobek či produkt. Technologie virtuální reality vytvářejí iluzi skutečného světa, díky tomu má tak klient možnost si produkt prohlédnout v reálné 3D vizualizaci.
Často kladené dotazy (FAQ)
Co zahrnuje služba Design v podání BEKO Engineering?
Design u nás není jen o vzhledu. Jde o komplexní proces, který zahrnuje průmyslový design, produktový design a transportní design. Naším cílem je vytvořit produkt, který je nejen vizuálně atraktivní, ale také funkční, vyrobitelný a ergonomický.
V čem se lišíte od běžných designových studií?
Naší největší výhodou je úzké propojení s konstrukčním oddělením. Designér u nás nepracuje v izolaci – od začátku konzultuje návrh s inženýry. Díky tomu se nestává, že by navržený vzhled nešel technicky zrealizovat nebo byl neúměrně drahý na výrobu.
Jaké nástroje a technologie při navrhování používáte?
Využíváme špičkové CAD softwary (např. CATIA, NX, Alias) pro přesné modelování. Pro lepší představu klienta a ladění detailů používáme:
-
Fotorealistické vizualizace (rendering): Pro prezentaci finálního vzhledu před výrobou.
-
Virtuální a rozšířenou realitu (VR/AR): Umožňuje klientovi „projít se“ kolem produktu nebo si sednout do interiéru vozu v měřítku 1:1
Pro jaká odvětví design navrhujete?
Naše zkušenosti sahají od automobilového průmyslu (exteriéry i interiéry vozů) přes kolejová vozidla až po spotřební zboží a průmyslové stroje. Dokážeme navrhnout jak malý ruční nástroj, tak komplexní dopravní prostředek.
Jak probíhá proces spolupráce na designu?
Proces má obvykle tyto fáze:
-
Analýza a rešerše: Pochopení trhu, cílové skupiny a trendů.
-
Ideové skici: Hledání tvarů a konceptů.
-
3D modelování: Přetvoření skic do digitálního prostoru.
-
Verifikace: Kontrola ergonomie a technické proveditelnosti.
-
Finalizace: Podklady pro výrobu a vizualizace pro marketing.
Zaměřujete se i na ergonomii a UX?
Ano, ergonomie je pilířem našeho designu. U dopravních prostředků i strojů řešíme tzv. HMI (Human-Machine Interface) – tedy to, jak se uživatel s produktem cítí a jak snadno ho ovládá (rozmístění ovládacích prvků, čitelnost displejů apod.).
Může u vás klient poptat design i pro zcela nový start-up projekt?
Určitě. Pomáháme jak velkým korporacím, tak inovativním projektům (viz naše interní projekty jako E-CITY nebo E-BETA), kde je potřeba postavit vizuální identitu produktu „na zelené louce“.
Design u nás není jen o vzhledu. Jde o komplexní proces, který zahrnuje průmyslový design, produktový design a transportní design. Naším cílem je vytvořit produkt, který je nejen vizuálně atraktivní, ale také funkční, vyrobitelný a ergonomický.
Naší největší výhodou je úzké propojení s konstrukčním oddělením. Designér u nás nepracuje v izolaci – od začátku konzultuje návrh s inženýry. Díky tomu se nestává, že by navržený vzhled nešel technicky zrealizovat nebo byl neúměrně drahý na výrobu.
Využíváme špičkové CAD softwary (např. CATIA, NX, Alias) pro přesné modelování. Pro lepší představu klienta a ladění detailů používáme:
-
Fotorealistické vizualizace (rendering): Pro prezentaci finálního vzhledu před výrobou.
-
Virtuální a rozšířenou realitu (VR/AR): Umožňuje klientovi „projít se“ kolem produktu nebo si sednout do interiéru vozu v měřítku 1:1
Naše zkušenosti sahají od automobilového průmyslu (exteriéry i interiéry vozů) přes kolejová vozidla až po spotřební zboží a průmyslové stroje. Dokážeme navrhnout jak malý ruční nástroj, tak komplexní dopravní prostředek.
Proces má obvykle tyto fáze:
-
Analýza a rešerše: Pochopení trhu, cílové skupiny a trendů.
-
Ideové skici: Hledání tvarů a konceptů.
-
3D modelování: Přetvoření skic do digitálního prostoru.
-
Verifikace: Kontrola ergonomie a technické proveditelnosti.
-
Finalizace: Podklady pro výrobu a vizualizace pro marketing.
Ano, ergonomie je pilířem našeho designu. U dopravních prostředků i strojů řešíme tzv. HMI (Human-Machine Interface) – tedy to, jak se uživatel s produktem cítí a jak snadno ho ovládá (rozmístění ovládacích prvků, čitelnost displejů apod.).
Určitě. Pomáháme jak velkým korporacím, tak inovativním projektům (viz naše interní projekty jako E-CITY nebo E-BETA), kde je potřeba postavit vizuální identitu produktu „na zelené louce“.